Ricky Helgesson leder den virtuella spelrevolutionen

Är ni redo för den virtuella spelrevolutionen? Ricky Helgesson, börs-vd, dataspelsutvecklare och Stallarholmsbo, har goda förutsĂ€ttningar att bli en av de största i branschen.

"Att jobba med VR och AR handlar mycket om att uppfinna hur man ska interagera med vÀrlden och det tycker jag Àr jÀttespÀnnande", sÀger entreprenören Ricky Helgesson.

"Att jobba med VR och AR handlar mycket om att uppfinna hur man ska interagera med vÀrlden och det tycker jag Àr jÀttespÀnnande", sÀger entreprenören Ricky Helgesson.

Foto: Robin Folkö

StrÀngnÀs2021-03-17 20:44

Han var nio Ă„r nĂ€r hans morbror lĂ€rde honom att programmera hemma i Vargön utanför VĂ€nersborg. I tonĂ„ren startade han sitt första företag, och vid 22 var han chef över ett tjugotal anstĂ€llda.

I dag sitter Ricky Helgesson, nu 44, pĂ„ landsbygden utanför Stallarholmen och leder den virtuella spelrevolutionen. 

Han Ă€r vd för det börsnoterade spelbolaget Beyond Frames, ett av fĂ„ företag i spelbranchen som helt och hĂ„llet fokuserar pĂ„ spel i virtual reality, VR, och augmented reality, AR. 

– Det börjar verkligen hĂ€nda saker nu. VR Ă€r galet hett, sĂ€ger han.

VR innebĂ€r i korthet att anvĂ€ndaren omsluts av en fiktiv vĂ€rld genom att bĂ€ra heltĂ€ckande glasögon, medan AR handlar om att digitala objekt projiceras utanpĂ„ verkligheten, till exempel genom genomskinliga glasögon som lĂ€gger animationer i anvĂ€ndarens synfĂ€lt. Medan VR-tekniken sĂ„lts till konsumenter i omkring fem Ă„r har AR en bit kvar. 

– Jag tror att Apples första AR-glasögon kan komma om tre till fyra Ă„r och dĂ„ kommer Ă€ven AR-marknaden att pĂ„börjas pĂ„ allvar bland konsumenter, sĂ€ger Ricky Helgesson.

undefined
Ricky Helgesson bor med sin familj pÄ landsbygden utanför Stallarholmen. "Det var kÀrleken som förde mig hit", sÀger Helgesson, som ursprungligen kommer frÄn Vargön utanför VÀnersborg.

Beyond Frames vÀxte fram ur framgÄngssagan Univrses, bolaget som Ricky Helgesson startade frÄn sin lÀgenhet i StrÀngnÀs och vars teknik för kameraseende nu anvÀnds nÀr Volvo ska lÀra sina sjÀlvkörande bilar att förstÄ sin omgivning.

Helgesson lĂ€mnade vd-posten i Univrses 2019 för att utveckla Beyond Frames. Det Stockholmsbaserade bolaget Ă€r nu noterat pĂ„ aktietorget Spotlight – och förvĂ€ntningarna Ă€r höga pĂ„ att företaget ska lyckas rida pĂ„ den VR-vĂ„g som redan tagit fart i USA och som Ă€r pĂ„ vĂ€g mot Sverige.

MÄnga bedömare inklusive Ricky Helgesson hade trott att VR skulle slÄ igenom betydligt tidigare. Men det var först 2019 som saker kom i görningen pÄ allvar. Facebook, som lÀnge varit störst i utvecklingen av VR-teknik, lanserade den första versionen av sitt mobila headset Oculus Quest. En ny version slÀpptes förra Äret till det relativt konsumentvÀnliga priset 299 dollar.

Nu Ă€r Ricky Helgesson sĂ€ker pĂ„ att tiden Ă€r mogen. 

– Marknaden vĂ€xer enormt, sĂ€ger han.

undefined
Ricky Helgesson visar upp en tidig version av Facebooks portabla konsol Oculus Quest 2, ett av de första VR-systemen som inte krÀver en dator eller nÄgon annan spelkonsol för att fungera.

Beyond Frames kunde under det fjÀrde kvartalet förra Äret för första gÄngen visa svarta siffror. Men just nu Àr inte det huvudsakliga mÄlet att göra vinst, sÀger Ricky Helgesson

– Nej, vi vill vĂ€xa. Vi har ett bra utgĂ„ngslĂ€ge, och vi vill framförallt bli mycket större.

Hur stora vill de bli? Svaret kommer snabbt och sÀkert.

– Vi ska bli en av vĂ€rldens största aktörer inom VR och AR, sĂ€ger Ricky Helgesson.

SĂ„ jobbar vi med nyheter  LĂ€s mer hĂ€r!