Han var nio Är nÀr hans morbror lÀrde honom att programmera hemma i Vargön utanför VÀnersborg. I tonÄren startade han sitt första företag, och vid 22 var han chef över ett tjugotal anstÀllda.
I dag sitter Ricky Helgesson, nu 44, pÄ landsbygden utanför Stallarholmen och leder den virtuella spelrevolutionen.
Han Àr vd för det börsnoterade spelbolaget Beyond Frames, ett av fÄ företag i spelbranchen som helt och hÄllet fokuserar pÄ spel i virtual reality, VR, och augmented reality, AR.
â Det börjar verkligen hĂ€nda saker nu. VR Ă€r galet hett, sĂ€ger han.
VR innebÀr i korthet att anvÀndaren omsluts av en fiktiv vÀrld genom att bÀra heltÀckande glasögon, medan AR handlar om att digitala objekt projiceras utanpÄ verkligheten, till exempel genom genomskinliga glasögon som lÀgger animationer i anvÀndarens synfÀlt. Medan VR-tekniken sÄlts till konsumenter i omkring fem Är har AR en bit kvar.
â Jag tror att Apples första AR-glasögon kan komma om tre till fyra Ă„r och dĂ„ kommer Ă€ven AR-marknaden att pĂ„börjas pĂ„ allvar bland konsumenter, sĂ€ger Ricky Helgesson.
Beyond Frames vÀxte fram ur framgÄngssagan Univrses, bolaget som Ricky Helgesson startade frÄn sin lÀgenhet i StrÀngnÀs och vars teknik för kameraseende nu anvÀnds nÀr Volvo ska lÀra sina sjÀlvkörande bilar att förstÄ sin omgivning.
Helgesson lĂ€mnade vd-posten i Univrses 2019 för att utveckla Beyond Frames. Det Stockholmsbaserade bolaget Ă€r nu noterat pĂ„ aktietorget Spotlight â och förvĂ€ntningarna Ă€r höga pĂ„ att företaget ska lyckas rida pĂ„ den VR-vĂ„g som redan tagit fart i USA och som Ă€r pĂ„ vĂ€g mot Sverige.
MÄnga bedömare inklusive Ricky Helgesson hade trott att VR skulle slÄ igenom betydligt tidigare. Men det var först 2019 som saker kom i görningen pÄ allvar. Facebook, som lÀnge varit störst i utvecklingen av VR-teknik, lanserade den första versionen av sitt mobila headset Oculus Quest. En ny version slÀpptes förra Äret till det relativt konsumentvÀnliga priset 299 dollar.
Nu Àr Ricky Helgesson sÀker pÄ att tiden Àr mogen.
â Marknaden vĂ€xer enormt, sĂ€ger han.
Beyond Frames kunde under det fjÀrde kvartalet förra Äret för första gÄngen visa svarta siffror. Men just nu Àr inte det huvudsakliga mÄlet att göra vinst, sÀger Ricky Helgesson
â Nej, vi vill vĂ€xa. Vi har ett bra utgĂ„ngslĂ€ge, och vi vill framförallt bli mycket större.
Hur stora vill de bli? Svaret kommer snabbt och sÀkert.
â Vi ska bli en av vĂ€rldens största aktörer inom VR och AR, sĂ€ger Ricky Helgesson.